Naruto: Clash of Ninja 2 (Nome originale: Naruto: Gekitou Ninja taisen 2)
Piattaforma: Nintendo Gamecube
Genere: Picchiaduro
Sviluppatore: Tomy
Editore: Nintendo
Lingua: Voce parlata Giapponese, sottotitoli Italiani
Uscita: Giappone: Autunno 2003 Italia: Inverno 2006
Pegi: +12
L'anime progettato per combattere!
Dopo il lancio di prova in Giappone di Naruto: Clash of Ninja, la Tomy ha deciso di progettare un vero picchiaduro Naruto! Dato che la prova era provvista di pochi personaggi nonchè di pochi scenari. Naruto Clash of Ninja 2, apparso nel paese del sol levante nell'autunno del 2003 ha riscosso un grande successo. Dopo il successo in Giappone Naruto è sbarcato nell'estremo occidente, facendo innamorare gli Americani di una serie di picchiaduro Tomy mai vista prima! Mentre nell'inverno 2006, hanno annunciato ufficialmente una versione Europea del gioco, con voce parlata originale dell'anime Giapponese e provvisto di sottotitoli Italiani.
Un gioco con tante sorprese!
Naturalmente dalla versione precedente del gioco, sono state apportate tantissime modifiche al nuovo picchiaduro tra cui una vasta scelta di personaggi, tantissimi scenari e delle modalità più giocatori aggiunte. Per sbloccare scenari, personaggi, modalità multi-single player, le voci e addirittura le informazioni di ogni singolo personaggio, bisogna recarsi al negozio di Anko Miratashi e spendere i propri crediti (I crediti si guadagnano combattendo contro il computer, in una battaglia 1vs1 o nella modalità storia).
La storia
La storia di questo capitolo ha quest'ordine: Il primo capitolo si svolge in una sfida contro il Maestro Iruka mentre tu usi Naruto Uzumaki, la storia continua fino allo scontro finale di Naruto contro Sabaku No Gaara (Gaara del deserto). La storia è povera di particolari, nel mezzo delle discussioni tra Ninja compare una finestra di dialogo con le faccie delle persone in questione. Una volta finita la modalità storia si sbloccheranno delle parti di storia inedite che renderanno possibile (dopo la completazione di esse) l'uscita di nuovi PG da comprare nel negozio o addirittura nuove modalità.
Resoconto
Naruto: Clash of Ninja 2 è un bel gioco picchiaduro, ma non del tutto completo. La grafica in Cell-shading dona al gioco una somiglianza all'anime maggiore, le canzoni che ascolterete mentre combattete non saranno delle migliori, ma danno l'idea dello scenario e sono fatte abbastanza bene. La giocabilità è ottima tranne per la mancanza di Mosse finali (Una per personaggio escludendo due eccezioni) mentre anche la longevità da belle soddisfazioni quindi diamo il via alle valutazioni.
Grafica: 8/10
Tanti effetti speciali e un cell-shading che risalta maggiormente il videogame. Potevano magari migliorare lo stile di alcune tecniche e dare un pò di vita agli scenari.
Sonoro: 7.5/10
Le musiche di sottofondo non sono niente da ricordare ma comunque danno l'effetto al momento e sono orecchiabili.
Tempo: 8/10
Finire la modalità storia non vi ruberà troppo tempo ma sbloccare tutti i PG, gli scenari e tutte le modalità presenti nel videogame vi daranno un bel pò di tempo da perdere!
Giocabilità: 9.5/10
La giocabilità è ottima! A dir poco impeccabile, niente da ridire al riguardo.
Longevità: 9.5/10
La longevità è un altro dei punti forti del gioco!
Globale: 87%
Ve lo consiglio vivamente, ma se dovete fare un acquisto svelto e sicuro vi consiglio di comprarlo on-line. Non ci si annoia mai e inventerete sempre nuove combo!
Pagina 1 di 1
GCN - Naruto: Clash of Ninja 2 Retro-recensione
#3
Inviato 14 April 2007 - 23:09
E' un pò troppo corta... la genesi e la storia del gioco sono sì elementi che possono essere degni di essere messi in recensione, ma non devono costituire tutta la recensione stessa. Il comparto tecnico e le modalità di gioco sono trattati approssimativamente ed i comandi non citati. Quanto al voto, non so come sia il gioco, ma mi pare un filo alto (poi magari è appropriato, non lo so), forse ti sei fatto influenzare dall'essere fan di Naruto.
Spero di non essere stato duro nel giudizio, ma ti sto solo dicendo ciò che hanno detto a me in passato e che ho imparato lavorando in redazione. Lavora sui punti che ti ho detto e potrai fare grandi cose
Recensori non si nasce, si diventa
Spero di non essere stato duro nel giudizio, ma ti sto solo dicendo ciò che hanno detto a me in passato e che ho imparato lavorando in redazione. Lavora sui punti che ti ho detto e potrai fare grandi cose


Liberty Prime, dice:

COMMUNISM IS A LIE
DEATH IS A PREFERABLE ALTERNATIVE TO COMMUNISM
COMMUNISM IS THE VERY DEFINITION OF FAILURE
CHAIRMAN CHENG WILL FAIL...CHINA WILL FALL!
BETTER DEAD THAN RED!!
EMBRACE DEMOCRACY, OR YOU WILL BE ERADICATED
DEMOCRACY IS NON-NEGOTIABLE
COMMUNISM IS A TEMPORARY SETBACK ON THE ROAD TO FREEDOM
INITIATING DIRECTIVE #7395: DESTROY ALL COMMUNISTS!
THE LAST DOMINO FALLS HERE!
DEMOCRACY IS TRUTH! COMMUNISM IS DEATH!
RED CHINESE VICTORY: IMPOSSIBLE!
Crush 40, su Live Life, dicono:
"Feeling like the road
Is winding you on every turn
But there are lessons to learn
Take a look inside your heart
What once seemed impossible
Today is not
So many ways that you can try to forget
So many ways you'll find you wake up to be brave
Someday, one day we'll say live life I know
Hold on hold tight
Don't let go don't lose sight"
Is winding you on every turn
But there are lessons to learn
Take a look inside your heart
What once seemed impossible
Today is not
So many ways that you can try to forget
So many ways you'll find you wake up to be brave
Someday, one day we'll say live life I know
Hold on hold tight
Don't let go don't lose sight"
Condividi questa discussione:
Pagina 1 di 1
Connettiti
Registrati ora!
Aiuto




Torna su










