Pokèmon Battle Revolution Recensione
#1
Inviato 07 May 2007 - 20:42
Pikachu si da una mossa e savolta combatte davvero
Pokèmon Battle Revolution
Un acquisto valido per chi ha un DS o un Wii e ama GDR e enigmi. C'è bisogno di dire che è imperdibile per i fanatici dei pokemon?
In breve
>> I Pokemon si mettono a combattere nell'arena per migliorare le proprie abilità e condurre il loro allenatore alla gloria d'aver allevato l'esemplare supremo.
Per la miseria... Quanti di questi piccoli sfigati dovremmo catturare e allenare per diventare i campiioni assoluti dei pokemon? Smbra che per ogni pikachu e Meowth che cattutriamo Nintendo abbia concepito tre varietà di Starmie, Stariu, Voltorb, e Slowpoke e li abbia rispediti infanti in un nuovo titolo pokemon, in attesa della loro inevitabile cattua e delle diverse centinaia di ore che ci vogliono per farli crescere, prima di esplodere come re onnipotenti dei Poke-Mostri. Ora, avendo attavesato diverse generazioni di console, i pokemon stanno pe raggiungere il Wii nella gloiosa forma di POkemon Battle Revolution, un titolo sulla scia di pokrmon Colosseum del GameCube. Esatto: Genius Sonority ha di nuovo dato un taglio alle banalità per fornire agli appassionati più irriducibili quello che vogliono: un serraglio di pokemon che fanno un combattimento dopo l'altro, lottando fino alla morte con denti, artigli e p0alle di fuoco. O almeno fino al K.O.. L'arena dei pokemon combattenti sarà divertente fino all'ultimo bit come lo è stata su N64 e GameCube. Battle Revolution offrirà lo stesso enorme numero di dettagli dei suoi predecessori, quindi buttarcisi dentro a capofitto sarà un tantino scoraggiante per un novellino, specialmente se consideriamo l'estrema attenzione necessaria a padroneggiare i titoli precedenti. Ciò che il Wii offrirà in più rispetto all'arena del GameCube, oltre ai contenuti aggiornati, sarà una maggiore connettività con la console portatile. Grazie al balzo tecnologico della tecnologia wireless, i giorni passati a trascinare pericolosamente chilometri di cavo dalla console di casa a quella portatile sono finiti. Una volta connesso, il DS funzionerà come schermo dei menù, lasciando sul televisore le appassionanti battaglie. Sarà perfino possibile caricare i Pokemon di Pokemon Pearl e Diamond per vederli in una splendida versione tridimensionale. Oooooh! Tuttavia pensiamo che l'aspetto migliore di Battle Revolution sia il leggero strato di violenza con cui Nintendo sta colorando il gioco. Non solo alcune della ambientazioni potranno essere distrutte, ma finalmente i pokemon combatteranno trafiggendosi con lo stile appropiato. I mostri più grandi e chiassoisi, come Onix e Wailord, daranno davvero la sensazione della brutalità e della violenza nai loro colpi, entrando davvero in contratto fisico con il lora avversario. Grande! Proprio ciò che stavamo aspettando! Prendi questo, Pikachu! Non fai più tanto il duro col tuo fulmine azzoppato, adesso che Tauros è stato sguinzagliato e ha intenzione di infilzarti con le sie corna, eh? Certo... sarebbe bello se i pokemon sconfitti venissero letteralmente cancellati dal pofilo del loro padrone, giusto per aggiungere un contorno di dispeazione ad ogni combattimento. Ma noo! bisogna anche considerare la tenera età di gran parte degli ammiratori!
Tratto dalla rivista Revolution.
Pokèmon Battle Revolution
Un acquisto valido per chi ha un DS o un Wii e ama GDR e enigmi. C'è bisogno di dire che è imperdibile per i fanatici dei pokemon?
In breve
>> I Pokemon si mettono a combattere nell'arena per migliorare le proprie abilità e condurre il loro allenatore alla gloria d'aver allevato l'esemplare supremo.
Per la miseria... Quanti di questi piccoli sfigati dovremmo catturare e allenare per diventare i campiioni assoluti dei pokemon? Smbra che per ogni pikachu e Meowth che cattutriamo Nintendo abbia concepito tre varietà di Starmie, Stariu, Voltorb, e Slowpoke e li abbia rispediti infanti in un nuovo titolo pokemon, in attesa della loro inevitabile cattua e delle diverse centinaia di ore che ci vogliono per farli crescere, prima di esplodere come re onnipotenti dei Poke-Mostri. Ora, avendo attavesato diverse generazioni di console, i pokemon stanno pe raggiungere il Wii nella gloiosa forma di POkemon Battle Revolution, un titolo sulla scia di pokrmon Colosseum del GameCube. Esatto: Genius Sonority ha di nuovo dato un taglio alle banalità per fornire agli appassionati più irriducibili quello che vogliono: un serraglio di pokemon che fanno un combattimento dopo l'altro, lottando fino alla morte con denti, artigli e p0alle di fuoco. O almeno fino al K.O.. L'arena dei pokemon combattenti sarà divertente fino all'ultimo bit come lo è stata su N64 e GameCube. Battle Revolution offrirà lo stesso enorme numero di dettagli dei suoi predecessori, quindi buttarcisi dentro a capofitto sarà un tantino scoraggiante per un novellino, specialmente se consideriamo l'estrema attenzione necessaria a padroneggiare i titoli precedenti. Ciò che il Wii offrirà in più rispetto all'arena del GameCube, oltre ai contenuti aggiornati, sarà una maggiore connettività con la console portatile. Grazie al balzo tecnologico della tecnologia wireless, i giorni passati a trascinare pericolosamente chilometri di cavo dalla console di casa a quella portatile sono finiti. Una volta connesso, il DS funzionerà come schermo dei menù, lasciando sul televisore le appassionanti battaglie. Sarà perfino possibile caricare i Pokemon di Pokemon Pearl e Diamond per vederli in una splendida versione tridimensionale. Oooooh! Tuttavia pensiamo che l'aspetto migliore di Battle Revolution sia il leggero strato di violenza con cui Nintendo sta colorando il gioco. Non solo alcune della ambientazioni potranno essere distrutte, ma finalmente i pokemon combatteranno trafiggendosi con lo stile appropiato. I mostri più grandi e chiassoisi, come Onix e Wailord, daranno davvero la sensazione della brutalità e della violenza nai loro colpi, entrando davvero in contratto fisico con il lora avversario. Grande! Proprio ciò che stavamo aspettando! Prendi questo, Pikachu! Non fai più tanto il duro col tuo fulmine azzoppato, adesso che Tauros è stato sguinzagliato e ha intenzione di infilzarti con le sie corna, eh? Certo... sarebbe bello se i pokemon sconfitti venissero letteralmente cancellati dal pofilo del loro padrone, giusto per aggiungere un contorno di dispeazione ad ogni combattimento. Ma noo! bisogna anche considerare la tenera età di gran parte degli ammiratori!
Tratto dalla rivista Revolution.
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#2
Inviato 07 May 2007 - 20:58
a me non va bene che ci siano solo combattimenti...insomma per quanto potese essere criticata,a me l'avventura di colosseum è piaciuta,e anche parecchio visto che mi faceva catturare anche altri pokèmon!

Citazione
È molto più prudente pensare male di tutti finché, naturalmente, si scopre che una persona è buona, ma oggigiorno ciò richiede un'infinita serie di indagini.
#3
Inviato 07 May 2007 - 21:04
si concordo con wani, anche secondo me è meglio che dietro di sia un pò di avventura...... anche perchè sennò diventa uguale a pokemon stadium (che per chi non ci avesse giocato) era solo e unicamente combattimenti, che a me personalmente non mi era piaciuto più di tanto.....


queste due cose di umbreon o dell'angelo nero non servono a nulla le ho messe perchè mi piacevano
Citazione
io su un forum emo
Onimatt
view post Inviato il: 23/7/2007, 23:11
allora vendo causa inutilizzo (e soprattutto uno sbaglio di spedizione) 100 lamette wilkinson 4 titanium, sono convinto che qui andranno a ruba se ne comprate due confezioni vene regalo una 3° in omaggio che potete comodamente regalere a un vostro amico/amica, le vendo a 2,50 euro il pacchetto
rock rulez
Onimatt
view post Inviato il: 23/7/2007, 23:11
allora vendo causa inutilizzo (e soprattutto uno sbaglio di spedizione) 100 lamette wilkinson 4 titanium, sono convinto che qui andranno a ruba se ne comprate due confezioni vene regalo una 3° in omaggio che potete comodamente regalere a un vostro amico/amica, le vendo a 2,50 euro il pacchetto
rock rulez
#4
Inviato 07 May 2007 - 21:48
Io invece preferisco i combattiemnti all' avventura... non so perchè, ma di avventura tanto ci sono già quelli ber GBA e DS, quindi preferisco un pò di combattimenti seri che la solita storia....
Ficata



THE IRON MAIDEN


Mark - Sportivo Fuso
°-°
°-°
°-°
o_o
O_O
DAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH!!!

SYSTEM OF A DOWN RULES!!!

EDWARD IL GRANDE......



THE IRON MAIDEN
Raving Drugo-Rabbids@Nonno Wani Mark Man, dice:


Mark - Sportivo Fuso
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o_o
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EDWARD IL GRANDE......
#6
Inviato 07 May 2007 - 21:52
iLLusion, su 7 May 2007 - 22:49, dicono:
Guardate che c'è l'avventura, fose prima non mi sono spiegato
Allora questo accontenta tutti
Ficata



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EDWARD IL GRANDE......
#12
Inviato 09 May 2007 - 13:19
Secondo me finchè non si decideranno a fare un MMORPG su Pokémon, i capitoli non tascabili dovranno essere come Stadium, ossia un banco di prova dove misurare le proprie abilità (e quelle dei propri Pokémon) maturate nelle versioni ufficiali...
Dunther's Index
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Magus, dice:
Se la storia deve cambiare, lasciatela cambiare. Se il mondo deve essere distrutto, così sia. Se il mio destino è morire, posso solo riderne.

Animus_Ex_Tenebrae (Fallen Angel), dice:
Ti capisco, Natale è un vero supplizio... Ma passare la vigilia a guardare nemo, mio dio, come sei caduto in basso... io ho passato tutta la vigilia sveglio con la mia ragazza, alle 8 am del 25 abbiamo festeggiato il nostro anniversario (non nel modo che credete idioti) e poi io ho dovuto passare il natale coi familiari (senza dormire neanche un secondo) resistendo agli istinti omicidi e suicidi, mentre lei è rimasta sola finchè non sono tornato... Poi abbiamo passato insieme il natale e siamo andati a letto verso meggiogiorno del 26... Se non ci fosse lei credo mi sarei suicidato... PS. L'onnipotente One Winged Angel Lord Sephiroth NON somiglia minimamente a quella sottospecie di fumato/incompetente/cerebroleso/pseudomusico/bardofallito di Manson!
29/12/2005 21.23.46
29/12/2005 21.23.46
Odonell, su 9 August 2008 - 16:34, dicono:
Questo è il mio 666° messaggio. Addio ND io non posterò mai più. XD
#13
Inviato 09 May 2007 - 14:47
MMORPG?


Liberty Prime, dice:

COMMUNISM IS A LIE
DEATH IS A PREFERABLE ALTERNATIVE TO COMMUNISM
COMMUNISM IS THE VERY DEFINITION OF FAILURE
CHAIRMAN CHENG WILL FAIL...CHINA WILL FALL!
BETTER DEAD THAN RED!!
EMBRACE DEMOCRACY, OR YOU WILL BE ERADICATED
DEMOCRACY IS NON-NEGOTIABLE
COMMUNISM IS A TEMPORARY SETBACK ON THE ROAD TO FREEDOM
INITIATING DIRECTIVE #7395: DESTROY ALL COMMUNISTS!
THE LAST DOMINO FALLS HERE!
DEMOCRACY IS TRUTH! COMMUNISM IS DEATH!
RED CHINESE VICTORY: IMPOSSIBLE!
Crush 40, su Live Life, dicono:
"Feeling like the road
Is winding you on every turn
But there are lessons to learn
Take a look inside your heart
What once seemed impossible
Today is not
So many ways that you can try to forget
So many ways you'll find you wake up to be brave
Someday, one day we'll say live life I know
Hold on hold tight
Don't let go don't lose sight"
Is winding you on every turn
But there are lessons to learn
Take a look inside your heart
What once seemed impossible
Today is not
So many ways that you can try to forget
So many ways you'll find you wake up to be brave
Someday, one day we'll say live life I know
Hold on hold tight
Don't let go don't lose sight"
#15
Inviato 09 May 2007 - 15:28
Red Knight, su 9 May 2007 - 15:54, dicono:
Mass Multiplayer Online Role Playing Game...
Hai presente Maple Story, Ragnarok Online, Lineage e affini?
immaginati tipo un mondo alla pokèmon però popolato da altri allenatori reali.. e quello è un MMORPG su Pokèmon.
Hai presente Maple Story, Ragnarok Online, Lineage e affini?
immaginati tipo un mondo alla pokèmon però popolato da altri allenatori reali.. e quello è un MMORPG su Pokèmon.
Ohhhhhhhhhhhhh °.°
Now I get it °.°
That would be damn cool ^^


Liberty Prime, dice:

COMMUNISM IS A LIE
DEATH IS A PREFERABLE ALTERNATIVE TO COMMUNISM
COMMUNISM IS THE VERY DEFINITION OF FAILURE
CHAIRMAN CHENG WILL FAIL...CHINA WILL FALL!
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COMMUNISM IS A TEMPORARY SETBACK ON THE ROAD TO FREEDOM
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Crush 40, su Live Life, dicono:
"Feeling like the road
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But there are lessons to learn
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Someday, one day we'll say live life I know
Hold on hold tight
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But there are lessons to learn
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#17
Inviato 10 May 2007 - 13:35
è dai tempi di Rosso e Blu che fantastico su un MMORPG (purtroppo è la sigla più abbreviativa esistente per questo genere
) sui Pokémon....se lo facessero con i coglioni diventerebbe una vera e propria Killer Application (ancor più di ora...)!
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Ti capisco, Natale è un vero supplizio... Ma passare la vigilia a guardare nemo, mio dio, come sei caduto in basso... io ho passato tutta la vigilia sveglio con la mia ragazza, alle 8 am del 25 abbiamo festeggiato il nostro anniversario (non nel modo che credete idioti) e poi io ho dovuto passare il natale coi familiari (senza dormire neanche un secondo) resistendo agli istinti omicidi e suicidi, mentre lei è rimasta sola finchè non sono tornato... Poi abbiamo passato insieme il natale e siamo andati a letto verso meggiogiorno del 26... Se non ci fosse lei credo mi sarei suicidato... PS. L'onnipotente One Winged Angel Lord Sephiroth NON somiglia minimamente a quella sottospecie di fumato/incompetente/cerebroleso/pseudomusico/bardofallito di Manson!
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Odonell, su 9 August 2008 - 16:34, dicono:
Questo è il mio 666° messaggio. Addio ND io non posterò mai più. XD
#18
Inviato 21 November 2007 - 16:09
http://ms2.nintendo-europe.com/pokemonbatt...itIT/index.html è stato aperto il sito ufficiale in italiano....nei video si può sentire il nuovo telecronista (quello di Stadium era infinitamente più lollo)...
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Magus, dice:
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Ti capisco, Natale è un vero supplizio... Ma passare la vigilia a guardare nemo, mio dio, come sei caduto in basso... io ho passato tutta la vigilia sveglio con la mia ragazza, alle 8 am del 25 abbiamo festeggiato il nostro anniversario (non nel modo che credete idioti) e poi io ho dovuto passare il natale coi familiari (senza dormire neanche un secondo) resistendo agli istinti omicidi e suicidi, mentre lei è rimasta sola finchè non sono tornato... Poi abbiamo passato insieme il natale e siamo andati a letto verso meggiogiorno del 26... Se non ci fosse lei credo mi sarei suicidato... PS. L'onnipotente One Winged Angel Lord Sephiroth NON somiglia minimamente a quella sottospecie di fumato/incompetente/cerebroleso/pseudomusico/bardofallito di Manson!
29/12/2005 21.23.46
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Odonell, su 9 August 2008 - 16:34, dicono:
Questo è il mio 666° messaggio. Addio ND io non posterò mai più. XD
#19
Inviato 22 November 2007 - 15:26
MMORPG sui pokemo...un sogno...ma io aspetterei cmq una versione free
cmq perchè non creiamo un MMORPG (server naturalmente) anche noi e c trasferiamo lì? potrebbe essere cm una chat! Solo che hai il tuo pg...la tua classe...wow, sarebbe bellissimo. Qualcuno di noi potrebbe creare un server: il gioco lo scegliamo qui nel forum!
sarebbe stupendo...io opto per RO, non occupa molto spazio, lo conosco a memoria (e v assicuro è divertente
) e non è difficile da gestire, ma si perde molto in grafica, libertà di creazione pg...ma con i dovuti fix s dovrebbe aggiustare
nn vedo l'ora!!!
Citazione

Nome: Nammen Drag;
Razza: Umano delle terre el nord;
Classe: Esperto Elementalista delle Acque;
Descrizione: Una lunga tunica blu ad indicare la sua classe molto leggera e comoda abbinata ad una specie di rinforzamento in metallo, pelle e stoffa nella zona del petto per aumentare la difesa e con un cristallo incastonato in una cavità, comodi guanti in stoffa azzurra con simboli magici che aiutano a richiamare la sinergia, benda azzurra sulla fronte per facilitare l'uso del terzo occhio (è uno dei 7 chakra maggiori, non è un mutante <.<'), comode scarpe sempre azzurre, capelli castani e occhi azzurri e molto profondi.
Background: Nammen è un ragazzo che proviene dalle terre del nord dove per molti anni ha seguito gli studi per diventare elementalista. La sua famiglia è sempre rimasta nelle fredde terre del nord e non si è mai spostata, e fu così, quindi, che Nammen ebbe l'occasione di studiare le arti magiche. Dopo la drammatica morte del padre, la madre ed il maestro di Nammen decidono che era il momento che il ragazzo partisse per trovare un modo di sostentamento, usando le sue arti magiche, per guadagnare qualche soldo visto che la madre si appoggiava sul suo figlio maggiore che non aveva un lavoro molto redditizio. Quindi, fu così che Nammen si trovò a vagare per le terre del nord, in viaggio perso la capitale delle terre del ovest, dove l'acqua scarseggiava e dove, quindi, avrebbe trovato sicuramente qualche posto di lavoro e qualche casa, anche se andare nelle dure terre del ovest non lo entusiasmava. Giunto nelle terre del ovest trova facilmente lavoro nella biblioteca della città, ma il pomeriggio si occupa delle scarse fonti d'acqua del quartiere. L'essere a contatto con i libri, anche di magia, gli ha permesso d'imparare qualche semplice incantesimo della Terra. Vicino la biblioteca, si trovava una bottega di un erborista che si riforniva dai rivenditori delle terre del est, pianeggianti e ricche di vegetazione: è stato lì che Nammen ha iniziato ad interessarsi di alchimia e con l'ausilio dei libri dlla biblioteca, è riuscito a creare un numero non indifferente di elisir. A furia di gestire le riserve d'acqua del quartiere, i cittadini pensarono bene di portarlo dal re per un riconoscimento, ma alla proposta del re i elegere Nammen custode delle riserve d'acqua di tutta la città, il mago dovette disdire per poter inseguire il suo sogno di diventare alchimista affermato.
Armi:
-Staffa dell'elementalista: Acqua --> lunga staffa bianca con in alto uno zaffiro appuntito. Serve al mago per gli incantesimi di controllo più complessi, ma Nammen è abile anche ad usarla come arma da battaglia, seppur prediligga usare le arti magiche;
-Pugnale reale --> un semplice pugnale che Nammen ricevette dal re per i benefici apportati alla capitale, lo usa per raccogliere le erbe per le sue pozioni ed elisir;
Abilità di razza:
-Concentrazione (P): permette di concentrarsi con più facilità e di aumentare il danno magico/fisico arrecato al nemico, diminuendo il tempo di formazione dell'incantesimo e di precisione nel movimento, e gli permette di non essere soggetto alle magie illusorie di 1° livello;
-Resistenza: Ghiaccio (P): l'essere nato ed aver vissuto nelle fredde terre del nord gli ha conferito una resistenza all'elemento del 70%
-Resistenza: Terra (P): il breve soggiorno nelle terre del ovest gli ha permesso d'imparare a resistere agli attacchi di tipo roccia con una resistenza verso l'elemento del 25%
Abilità di classe:
Ambito magico: Acqua
Controllo: 9° livello (Gigante delle Acque (A): il mago riesce a dare forma ad un gigante di grandezza medio-alta che può o proteggere il mago o attaccare il nemico; Pressurizzazione: il mago riesce ad aumentare la pressione dell'acqua aumentanto del 50% il danno inflitto al nemico; Sfera Acquatica: il mago riesce a concentrare l'acqua in un globo che poi lancia velocemente contro il nemico, stordendolo per pochi secondi)
Formazione: 7° livello (Richiamo delle Acque (A): il mago riesce a chiamare velocemente anche grandi masse d'acqua lontane massimo 11 m; Evocazione Acquatica(A): in 1 minuto il mago riesce ad evocare 7 l di acqua da usare per gl'incantesimi)
Resistenza: 8° livello (Sfera difensiva (A): il mago riesce a circondarsi completamente di uno strato reistente d'acqua, utile per bloccare i proiettili, le freccie o incantesemi di fuoco di 1° e 2° livello; Placche d'Acqua(A): il mago riesce a formare un massimo di 3 placche difensive intorno a se e riesce a spostarle molto velocemente per difendersi da ogni cosa; Muro di difesa(A): un semplice muro d'acqua per bloccare esplosioni o comunque attacchi a lunga gittata; Rinforzo: Acqua(A): il mago riesce a ricoprire la sua armatura con uno spesso strato d'acqua, attribuendogli un alto bonus difensivo ed attribuendo inoltre le proprietà dell'acqua all'armatura)
Ambito magico: Terra
Controllo: 3° livello (Levitazione terrena(A): il mago riesce a far levitare dei sassi anche di media dimenzione e scagliarli velocemente verso una direzione, anche contro l'avversario)
Formazione: 2° livello (Sbriciolamento (A): il mago riesce a ridurre in sabbia molte oggetti, fino a dimenzioni medie, che però siano formati di materia inorganica)
Resistenza: 4° livello (Rinforzo:Terra (A): il mago riesce a ricoprire la sua armatura con uno spesso strato di sabbia o roccia, attribuendogli un medio bonus difensivo ed attribuendo inoltre le proprietà della terra all'armatura; Muro roccioso (A):il mago riesce ad innalzare un muro medio molto resistente dinanzi a sè)
#20
Inviato 22 November 2007 - 15:40
Nammen, su 22 November 2007 - 15:26, dicono:
MMORPG sui pokemo...un sogno...ma io aspetterei cmq una versione free
cmq perchè non creiamo un MMORPG (server naturalmente) anche noi e c trasferiamo lì? potrebbe essere cm una chat! Solo che hai il tuo pg...la tua classe...wow, sarebbe bellissimo. Qualcuno di noi potrebbe creare un server: il gioco lo scegliamo qui nel forum!
sarebbe stupendo...io opto per RO, non occupa molto spazio, lo conosco a memoria (e v assicuro è divertente
) e non è difficile da gestire, ma si perde molto in grafica, libertà di creazione pg...ma con i dovuti fix s dovrebbe aggiustare
nn vedo l'ora!!!
se lo fai tutto te per noi va più che bene
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