NintenDifference :: Forum: Diddy Kong Racing - NintenDifference :: Forum

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Diddy Kong Racing

#1
Utente offline   Wanicola 

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Sbirciando in un altro topic mi sono accorto di non essere l'unico fan di questo magnifico gioco, quindi ho deciso di aprire un topic apposito.
Io lo finii al 100%(per riprendere il discorso iniziato) e secondo me era decisamente meglio al diretto rivale, Mario Kart 64.
Innanzitutto le piste erano parecchio varie e offrivano un approccio diverso a seconda del mezzo ocn l quale le si affrontava, secondo i potenziamenti non erano dati a caso, e poi erano upgradabili continuando a collezionare il palloncino dello stesso tipo, il che aggiungeva quel pizzico di tattica in più, assicurato anche dall'aumento delle prestazioni del veicolo collezionando le banane.
La modalità Adventure poi era bellissima, e la sfida alla moneta d'argento in alcuni casi è stato una vera e propria sfida!
Mi ricorderò sempre quando battei Wizpig per la prima volta, e il farò divento una specie di missile che portava ai livelli dello spazio(tutti bellissimi!).
Purtroppo da quello che ho letto la conversione su DS è stata distrutto da un'inutile implementazione del touch screen, qindi sarebbe bello sperare in una possibile uscita su VC
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È molto più prudente pensare male di tutti finché, naturalmente, si scopre che una persona è buona, ma oggigiorno ciò richiede un'infinita serie di indagini.
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#2
Utente offline   Dunther 

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Uhm buona idea, gli OT in quel topic erano un po' disturbanti (però tentavano)...


Comunque i power up erano dati a caso in che senso?
La storia della macchina che aumentava la velocità massima in base alle banane è analoga a quella delle monete in Super Mario Kart se non sbaglio...
In ogni caso devo dire che rispetto a Mario Kart 64, era superiore in single player.

Messaggio modificato da Dunther il 10 May 2008 - 15:30

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Magus, dice:

Se la storia deve cambiare, lasciatela cambiare. Se il mondo deve essere distrutto, così sia. Se il mio destino è morire, posso solo riderne.Immagine inserita



Animus_Ex_Tenebrae (Fallen Angel), dice:

Ti capisco, Natale è un vero supplizio... Ma passare la vigilia a guardare nemo, mio dio, come sei caduto in basso... io ho passato tutta la vigilia sveglio con la mia ragazza, alle 8 am del 25 abbiamo festeggiato il nostro anniversario (non nel modo che credete idioti) e poi io ho dovuto passare il natale coi familiari (senza dormire neanche un secondo) resistendo agli istinti omicidi e suicidi, mentre lei è rimasta sola finchè non sono tornato... Poi abbiamo passato insieme il natale e siamo andati a letto verso meggiogiorno del 26... Se non ci fosse lei credo mi sarei suicidato... PS. L'onnipotente One Winged Angel Lord Sephiroth NON somiglia minimamente a quella sottospecie di fumato/incompetente/cerebroleso/pseudomusico/bardofallito di Manson!
29/12/2005 21.23.46



Visualizza messaggioOdonell, su 9 August 2008 - 16:34, dicono:

Questo è il mio 666° messaggio. Addio ND io non posterò mai più. XD
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#3
Utente offline   Wanicola 

  • Vampire lord
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i power up non erano dati a caso come invece succede a mario kart.
in diddy kong se volevo avere un turbo non dovevi essere per forza quarto e aspettare il fungo, bastava prendere il palloncino blu
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#4
Utente offline   Dunther 

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Ah sì ricordo, non avevo capito che intendessi quello...
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#5
Utente offline   Tsk 

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Effetivamente era un bel gioco in single player, anche se aveva qualche difettuccio... Una cosa che mi era piaciuta era che dovevi trovare gli oggetti segreti nelle piste, ad esempio le chiavi che aprivano le porte alle battaglie.
Il mio personaggio preferito era Tip-Tap, ma d'altronde nei Mario Kart sono sempre le tartarughe quelle che preferisco :D ...
E che dire del gallo? Stupendo
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#6
Utente offline   Wanicola 

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il cast era ssurdo lol
il più forte era T.T., ma per sbloccarlo bisognava battere i suoi record su ogni circuito, e senza una piccola gabbola era impossibile!
per il resto io usav sempre diddy. Tra l'altro questo è il gioco che ha presentato al mondo BAnjo e Conker
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#7
Utente offline   Dunther 

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Io non ricordo più chi usavo....avevo sbloccato Drumstick con dei trucchi credo, ma non riuscivo comunque a battere Wizpig...
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#8
Utente offline   Wanicola 

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per battere wizpig bisognava usare quel trucchetto appena accennato
Praticamente se prima di prendere un acceleratore, mollavi il pulsante A, passandoci sopra usciva una fiamma verde dal motore, e si arrivava alla velocità di 150Km/h piuttosto che i soliti 120 di un'accelerazione normale
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#9
Utente offline   Tsk 

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Asd, facile a dirsi :D . Ricordo che nonostante conoscevo quel trucchetto non riuscivo comunque a batterlo.... Sono sicuro comunque che se ci riprovassi lo batterei tranquillamente...
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#10
Utente offline   Dunther 

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Visualizza messaggioTsk, su 11 May 2008 - 16:08, dicono:

Asd, facile a dirsi :D . Ricordo che nonostante conoscevo quel trucchetto non riuscivo comunque a batterlo.... Sono sicuro comunque che se ci riprovassi lo batterei tranquillamente...

Quoto interamente.
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#11
Utente offline   Angel Mokona 

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ah, ma è un trucco? °° perchè io l'ho sempre fatto dal primo giorno XD casualmente l'ho scoperto subito che si andava più veloce *zizi*
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The Show Must Go On!!!

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#12
Utente offline   Dunther 

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Bhe definirlo trucco è un po' esagerato, non è più trucco del miniturbo di Mario Kart.....è una cosa o la sai o non la sai e che comunque devi saper usare.
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#13
Utente offline   Dani 

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cavolo non avevo mai capito che non dovevo premere a...l'ho scoperto a cavolo premendo ripetutamente a cavolo A sugli acceleratori..comunque sarà difficile trovarlo sulla vc perchè era della rare -_-
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NINTENDO PERCHE ME N'INTENDO
TI PIACE NARUTO?NARUTALE ^_^
"NO FEAR...DESTINATION DARKNESS"
NUN TE POI INVENTA' NA COSA CHE TE LA RICOPIANO SUBBITO!
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#14
Utente offline   Dunther 

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Anche Donkey Kong Country eppure c'è, ma Killer Instinct manca....
Penso che difficilmente lo avremo su VC...
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#15
Utente offline   Tsk 

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Ieri ho riattaccato il mio buon e vecchio N64 e ho scoperto che non ho più i salvataggi di quando l'avevo quasi finito <_<
Prima o poi mi metto lì e lo rigioco :)
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#16
Utente offline   WarioWare 

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Ah, Diddy Kong Racing, altro capolavoro della Rare. Ai tempi del N64 sì che riusciva a sfornare dei titoloni, basti pronunciare "Banjo" o "Conker" per far tornare alla mente meravigliosi ricordi. E Diddy Kong Racing era tra questi. Lo stile, è certamente ripreso da Mario Kart 64, ma si cercava di migliorarlo, aggiungendo così una modalità avventura, con tanto di Boss da battere a gare di velocità, ma soprattutto con l'aggiunta di nuovi veicoli, quali il Gommone, e l'Aeroplano, oltre ai semlici Kart. Si cercava inoltre di differenziare il Gameplay anche dal punto di vista degli oggetti, come già qualcuno ha detto, che in base al colore si differenziavano per il tipo di bonus che si poteva ottenere. Ricordo anche che il gioco in sè era anche abbastanza difficile, la parte in cui bisognava raccogliere le monete era davvero tosta, senza citare lo scontro finale con WizPig, quel maiale con problemi psicologici ha dato del filo da torcere un pò a tutti. Inoltre il design delle piste era pressochè avvincente ed era sempre divertente percorrerle con l'Aereo o con l'Hovercraft, in modo sempre diverso. In definitiva consiglio a tutti di provare questo gioco, possibilmente fatelo su N64, che è molto più difficile da completare rispetto alla versione DS, anche se quest'ultima, ha il vantaggio di possedere una buona modalità Online (Buona si fa per dire, ricordiamoci che è la Nintendo Wi-Fi Connection ;) ).

Messaggio modificato da WarioWare il 11 June 2008 - 09:46

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#17
Utente offline   Il Johnny 

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Non ho voglia di fare una simil-recensione dato che avete scritto tutto voi..Comunque questo gioco era davvero bellissimo, vi siete dimenticati di ricordare le arene di battaglia, 2 nelle quali ci si dava le botte (La piramide Ghiacciata e Il Lago), 1 dove si raccoglievano le Banane (Il Castello) e ll'ultima dove si dovevano raccogliere le uova e farle schiudere (Il nideo del Pterodattilo)...Per la versione DS, sì sicuramente rovina un pochetto il gameplay, ma è molto più personalizzabile, hanno tolto il vecchio glitch che se pigiavi velocissimamente A andavi più forte (si, questo in pochi lo sanno :P )e hanno aggiunto una buona modalità Online (è buona davvero, seppure sia della Nintendo, infatti è strutturata simile a quella di Mario Kart Wii) fino a 6 giocatori a tempo, puoi modificarti i veicoli, upgradarli e hanno aggiunto qualche personaggio (purtroppo hanno tolto Banjo e Conkaer prontamente sostituiti con Dixi Kong e Tiny Kong -.- )...comunque qualche partitella Online ci starebbe anche, tanto per cambiare un po'... :)
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#18
Utente offline   Wanicola 

  • Vampire lord
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ma aavevo letto molto male invece sulla versione DS °-°
tipo che avevano aggiunto implementazioni tattili dove non ci volevano o cose del genere
le piste sempre quelle sono comunque?
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#19
Utente offline   WarioWare 

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Visualizza messaggioWanicola, su 11 June 2008 - 12:26, dicono:

ma aavevo letto molto male invece sulla versione DS °-°
tipo che avevano aggiunto implementazioni tattili dove non ci volevano o cose del genere
le piste sempre quelle sono comunque?


Al posto delle monete da raccogliere nei circuiti ci hanno messo un semplice minigioco inutilissimo in cui bisogna toccare i palloni per farli scoppiare, roba che non c'entra assolutamente niente con la struttura di gioco. -_-

Le piste sono sempre quelle più altre quattro nuove di zecca.
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#20
Utente offline   Wanicola 

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io andavo matto per i livelli nello spazio, erano bellissimi
poi quelli medievali
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