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Al lancio della nuova console Nintendo, il parco titoli a essa dedicata non spiccava di certo per qualitŕ e quantitŕ: se si esclude l'ultimo capitolo della pluri acclamata saga di Zelda, porting comunque di un gioco concepito per Gamecube, il Wii ha vissuto un anno di titoli che dimostravano le sue caratteristiche rivoluzionarie, ma in maniera marginale. Tra i titoli prematuramente annunciati che avrebbero dovuto accompagnato il lancio, figurava anche l'ultimo capitolo dedicato alla cacciatrice di taglie per eccellenza, che avrebbe concluso la trilogia che ha riportato in auge Samus Aran nel 2003 con il capostipite di una nuova sottosaga denominata Prime. Dopo numerosi ritardi e lavori di ridimensionamento, finalmente l'ultima fatica Retro Studios č arrivata nei negozi con un anno di ritardo, ma un volta col Wii Remote alla mano, il Nunchuk nell'altra e lo sguardo dietro al visore, possiamo affermare che ne č valsa davvero la pena aspettare.
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