Durante una conferenza tenutasi in Giappone in questi giorni, Akihiro Hino di Level-5 ha annunciato che la software house sarebbe attualmente al lavoro su vari titoli per Wii, non ancora annunciati. Uno di questi probabilmente è Inazuma Eleven Break, del quale ormai se ne sono perse le tracce, ma aspetto che vengano ufficializzati per darvi maggiori informazioni.
Lo ha confermato l'executive producer Steve Lyncett: niente contenuti scaricabili per la versione Wii di Sonic & Sega All-Stars Racing. Le motivazioni? Le solite: mancanza di spazio (pare che per una nuova pista e un nuovo personaggio ci vogliano almeno 100MB) e impossibilità di applicare aggiornamenti al gioco.
Al quanto pare Nintendo ha beccato il responsabile che ha divulgato illegalmente in rete New Super Mario Bros. Wii, e lo ha citato in tribunale, vincendo anche la causa. Il tizio in questione, un certo James Burt, dovrà quindi risarcire la grande N con 1,5 milioni di dollari. Davvero una bella cifra...
Ecco il messaggio apparso sulla pagina Twitter della rivista NGamer:
"Abbiamo appena ricevuto una notizia scioccante da parte di un membro interno a Nintendo: Sonic sarà un personaggio giocabile in Super Mario Galaxy 2! Come?!?"
Sempre secondo quando svelato da questa misteriosa fonte interna a Nintendo, nel gioco ci sarebbe anche un livello chiamato Green Hill Galaxy. Sarà vero? Mi sembra una cosa piuttosto strana, ma a questo punto aspettiamo che a rilasciare delle dichiarazioni sia Nintendo stessa.
Tramite IGN, High Voltage ha annunciato che The Grinder, FPS cooperativo in stile Left 4 Dead, non sarà pubblicato solo su Wii, ma anche su Xbox 360, PS3 e PC. Proprio per questo motivo, i tempi di sviluppo aumenteranno drasticamente, tant'è che attualmente l'uscita del gioco è fissata per Ottobre 2011. Eccovi un nuovo trailer:
- confermati 10 personaggi mitologici giocabili; - il nemico finale si chiamerà Thanatos; - ogni personaggio avrà una propria storia; - le armi saranno divise in tre categorie (leggere, medie e pesanti); - si sbloccheranno nuove armi sconfiggendo i nemici; - Wiimote e Nunchuk serviranno per effettuare gli attacchi a destra e a sinistra: sarà possibile muovere i controller verso l'alto, il basso, destra e sinistra. Premendo B si effettueranno attacchi più potenti, mentre premendo A quelli speciali. Col tasto C si utilizzeranno armi da lancio, con Z si pareranno i colpi e premendo B con una direzione dello stick si potrà schivare; - sullo schermo saranno presenti barre che indicheranno la nostra salute, l'armatura e i colpi speciali effettuabili; - ogni incontro sarà formato da 2 round di 90 secondi; - per aggiudicarsi la vittoria bisognerà battere gli avversari 3 volte; - tra un round e l'altro sarà possibile aumentare la salute e l'armatura scuotendo il Wiimote e ruotando lo stick del Nunchuk; - confermato il multiplayer locale; - nessun supporto per il Wii MotionPlus, ma sarà possibile giocare col Classic Controller;
Buone notizie: Sega ha finalmente svelato le prime informazioni ufficiali su Project Needlemouse. Il nome ufficiale sarà nientepopodimeno che Sonic The Hedgehog 4, e il gioco sarà distribuito in episodi (come accaduto per Tales of Monkey Island e Strong Bad) su WiiWare, Xbox Live Arcade, PSN, e una terza piattaforma ancora sconosciuta. Ken Balough di Sega ha anche confermato che ci saranno alcune sezioni di gioco compatibili con il motion sensing, e che l'uscita del primo episodio è prevista per questa estate.
Eiji Aonuma ci aggiorna un pò sulla situazione Zelda Wii: al quanto pare, Nintendo ha optato per rendere il Wii MotionPlus necessario, dunque senza la periferica non sarà possibile giocare. Il producer, inoltre, ha confessato che vorrebbe presentare delle sezioni giocabili già all'E3, visto che i lavori procedono abbastanza spediti, ma chiaramente non è certo che sarà possibile. A me basterebbe un trailer, speriamo bene.